辽宁工程技术大学数字媒体技术专业于2020年经教育部批准设立,是融合计算机科学、艺术设计与传媒技术的跨学科新兴专业。本专业立足辽宁、辐射全国,紧密对接国家数字经济发展战略,聚焦数字创意产业需求,依托学校计算机科学与技术学科优势,构建“技术+艺术+创新”三位一体的培养体系。
一、培养目标
培养德智体美劳全面发展,具备扎实的数字媒体技术理论基础、跨学科创新能力和职业素养,能够将前沿信息技术与创意设计相结合,在功能游戏开发、智能交互设计、动漫与数字影视制作、虚拟现实(VR/AR)、数字孪生与元宇宙应用等领域从事技术研发、产品设计、项目管理的应用创新型人才。
二、专业特色与优势
以计算机技术为核心,融合艺术设计、传播学等学科,注重学生技术实现能力与艺术审美能力的协同培养。课程体系覆盖游戏开发引擎(Unity/Unreal)、三维建模与动画、交互设计、计算机视觉等前沿技术,与行业头部企业共建实践平台。拥有数字媒体实验室、虚拟现实创新中心、校企联合工作室,支持学生参与学科竞赛(如中国大学生计算机设计大赛、全国数字艺术设计大赛)及真实项目开发。
三、师资力量
专业现有专任教师8人,其中:具有硕士及以上学位教师8人(博士1人),占比100%;教师团队具备跨学科背景,涵盖计算机科学与技术、数字艺术设计、传播学等领域,兼具学术研究与行业实践经验。
四、人才培养效果
根据麦可思《中国大学生就业报告》,数字媒体技术专业连续多年入选“绿牌专业”(高就业率、高薪资、高满意度),毕业生就业率稳定在95%以上,薪资水平位居全校前列。能在游戏开发、影视动漫制作、广告传媒、互联网/移动应用开发、虚拟现实(VR/AR)、数字孪生、等核心与新兴领域就职;
专业将持续深化产教融合,响应“数字经济+文化创意”国家战略,未来将优化增设人工智能与媒体技术交叉课程,助力学生成为引领未来数字内容产业发展的复合型人才。选择辽工程数字媒体技术,用代码创造艺术,以技术赋能创意!