一、专业现状
数字媒体技术专业于2019年秋经教育部批准设置,2020年6月,学院批准成立数字媒体技术系并全权负责专业建设,2020年9月正式招生。本专业现有10位教师,其中教授、副教授6人,具有博士学位1人,硕士学位9人,已形成一支学历层次高、结构合理、教学经验丰富、科研能力强的师资队伍。
二、培养目标
本专业培养以立德树人为根本,服务国家战略和区域经济发展为目标,具备计算机科学技术、人文艺术修养和社会责任感,系统掌握功能游戏设计、交互技术开发和数字内容制作过程中技术与艺术综合应用的知识及方法,能在互动新媒体、数字电视台、动漫设计、游戏行业及相关IT等领域进行技术应用及开发、制作、传播、运营或管理的应用创新型人才。
三、专业特色
1.立足学校理工科优势及办学特色,以培养学生解决工程问题的能力为重点,从事功能游戏及数字产品开发和研究的应用创新型型人才。
2.新工科与新文科交叉融合,实现技术与设计艺术的无缝对接,适应地矿行业发展及服务地方经济转型需求,注重培养实用技能。
3.构建基于产业技术的课程体系,采用分类教学模式,设有游戏开发、动漫设计、影游特效和数字孪生四个方向,突出培养以行业需求驱动与应用点为主的专门人才。
4.构建校企一体化实践创新环境,打造工程化应用人才培养理念,形成综合训练、实习、实训、实践一体化工程能力培养体系。